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COURSE

MODELING

3D 모델링은 객체나 환경을

컴퓨터 그래픽스 소프트웨어를 사용하여 세부적으로 디지털로 표현하는 과정입니다.

RIGGING

애니메이션을 위해 캐릭터나 객체에 뼈대와 제어 장치를

추가하여 움직임을

조작하는 과정입니다.

TEXTURE

3차원 모델에 표면의 색상,

질감, 광택 등을 부여하여

현실적이고 입체적인 외관을 만드는 작업입니다.

MATTE PAINT

디지털 또는 수동적인 기술을 사용하여 영화, 게임 등에

사용되는 배경 화면을 창조하는 예술적인 작업입니다.

LOOK DEVELOPE

시각적 요소들을 조합하여

특정한 시각적 스타일 또는

외관을 개발하는 과정입니다.

COMPOSITE

여러 영상 또는 그래픽 요소를

합성하여 하나의 완성된 화면을 생성하는 작업 또는

그 결과물을 나타냅니다.

앵커 2
앵커 3
앵커 4
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